![]()
Нечай Евгения
москва, 30 лет
|
просмотров: 2115 | 0 |
Женя, привет! Для того, чтобы смотреть нашу передачу, совсем не обязательно подключаться к нашему каналу. Все выпуски «Мультстраны» выложены на сайте. Посмотри в разделе «Видео»! ;)
![]()
Мультик
|
![]()
Юрий
|
просмотров: 6449 | 0 |
Здравствуй, Юра. Давай с тобой посчитаем, сколько кадров нам понадобится для мультика, длиной в один час. Мы знаем, что одна секунда мультфильма должна содержать как минимум 24 кадра. В одной минуте 60 секунд. 24 х 60 = 1440. Итак, 1440 кадров - это только одна минута мультфильма! В часе 60 минут. Считаем. 1440 х 60 = 86 400 кадров. Дааа, немало, правда? Вот поэтому над созданием мультфильмов работает много художников. В одиночку справиться с такой задачей едва ли кому-то под силу...
![]()
Художник
|
![]()
Влада
|
просмотров: 1912 | 0 |
![]()
Художник
|
![]()
Юлия Шведкова
|
просмотров: 2647 | 0 |
![]()
Художник
|
![]()
Саша
|
просмотров: 1686 | 0 |
Саша, новые серии начнём показывать в феврале! :)
![]()
Художник
|
![]()
Саша
|
просмотров: 2436 | 0 |
Саша, привет! Отвечаем попунктно. 1)Это пластилиновый мультфильм, который в том числе обработан на компьютере. То есть сначала аниматоры двигали покадрово пластилиновых героев, снимали их. А затем эти снимки обрабатывали и улучшали компьютерных дел мастера. Кстати, для производства фильма потребовалось 2,8 тонны пластилина 42 цветов. За каждый месяц съёмки тратилось около 20 кг клея. 2) ты прав, "История игрушек" целиком сделана на компьютере. Так же как и "Маша и медведь" 3)Одна из программ для заливки цветом называется "Тум бум" (Toon Boom Studio 3-5/Toon Boom Animate Pro 7.9.1. или любая другая версия). Её, например, используют аниматоры студии "Анимос", о которой мы рассказывали в одной из передач. 4) Нас Вконтакте нету. Зато есть страничка канала "Радость моя". Вот она.
![]()
Художник
|
![]()
Гончаров Саша
23 года
|
просмотров: 2529 | 0 |
А я тоже знаю! Это такая простая онлайн программка для создания мультиков! Называется "8D-мультатор"!
посмотреть другие ответы![]()
Мультик
|
![]()
Суворова Евгения
Семей, 23 года
|
просмотров: 1665 | 0 |
Женя, привет! Действительно в компьютерных играх очень много анимации. Заставки, смена погоды, анимированные фоны, да и все персонажи компьютерных игр анимированы. Создатели игр придумывают героям те или иные движения, которые разрабатываются с той же тщательностью и по тем же принципам, что и в мультфильмах. А потом пользователь игры уже выбирает из имеющихся действий - бежать, прыгнуть, нырнуть, наклонится за находкой и т.д. Однако манера и пластика этих действия придумывается аниматорами. Что касается программирования игр - то это вопрос очень сложный и довольно объёмный. В комментариях это вряд ли получится объяснить.
![]()
Художник
|
![]()
Подгорбунская Дарья
пгт.Оловянная, 22 года
|
просмотров: 2051 | 0 |
Даша, привет! Режиссёром "Ну, погоди!" был Вячеслав Котеночкин, а сценарий к мультфильму написал Александр Курляндский. Волка озвучивал Анатолий Папанов, а Зайца - Клара Румянова. Этот сериал считался одним из лучших в мире и был переведён на десятки языков.
![]()
Мультик
|
![]()
САВА
|
просмотров: 1398 | 0 |
Сава, а что ты имеешь в виду под цифровыми мультфильмами? Те, что сняты на цифровой фотоаппарат? Но ведь так снимаются и кукольные, и перекладочные, и песоные и многие другие мультики. Обо всех них мы уже рассказывали в прошедших передачах.
![]()
Художник
|